Игры,  Мастерская,  настройки игр

Как подружить Marvel Rivals со Steam Deck и слабым ПК.

Marvel Rivals моментально ворвалась в топы Steam и собрала огромную армию фанатов. Динамичные сражения супергероев, яркие спецэффекты и драйвовые перестрелки — всё это требует серьёзных аппаратных ресурсов. К сожалению, владельцы портативных консолей, офисных ноутбуков и просто не самых мощных ПК оказались за бортом: игра либо тормозит, либо превращает устройство в раскалённую сковородку. Стандартные настройки графики не дают возможности полностью отключить «тяжёлые» тени, световые эффекты и прочую красоту, пожирающую кадры.

Я решил разобраться с этой несправедливостью и заставить игру летать даже на Steam Deck. Метод, описанный ниже, абсолютно безопасен (не затрагивает шейдеры и 3D-модели), а главное — работает на Steam Deck и любом слабом ПК под Windows. Никакой магии, только правильный конфигурационный файл.

В чём суть метода?

Marvel Rivals построена на Unreal Engine, и многие настройки графики спрятаны глубоко в конфигах. Поскольку полноценной версии для Linux не существует, игра работает через эмуляцию Windows. Все параметры хранятся в эмулированной файловой системе. Мы создадим специальный файл, который принудительно отключает самые прожорливые эффекты: тени, сложное освещение и часть постобработки. В результате производительность резко возрастает, а картинка остаётся вполне приемлемой. Разумеется, вы можете в любой момент удалить файл, и всё вернётся к исходному состоянию.

Инструкция для Steam Deck (Linux)

  1. Определяем ID игры
    В Steam Deck у каждой игры есть уникальный цифровой идентификатор. Установите программу Protontricks через встроенный магазин приложений Discover (ищите в «Система» или по названию). Запустите Protontricks, найдите в списке Marvel Rivals — рядом с названием вы увидите число. Обычно это 2767030, но у вас может отличаться. Запомните его.
  2. Переходим в папку с конфигурациями
    Откройте файловый менеджер (Dolphin), в адресной строке введите следующий путь, заменив 2767030 на ваш /home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/2767030/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/Marvel/Saved/Config/Windows/ Чтобы увидеть скрытые папки (начинающиеся с точки), не забудьте включить отображение скрытых файлов (в Dolphin — «гамбургер-меню» → «Показать скрытые файлы»).
  3. Устанавливаем файл-оптимизатор
    Скачайте наш архив с подготовленным конфигурационным файлом и извлеките его содержимое прямо в эту директорию. Если всё сделано правильно, рядом появится файл с расширением .ini (Scalability.ini).
  4. Финальные настройки в игре
    Запустите Marvel Rivals. Зайдите в меню настроек графики, выставьте все параметры на минимум и ограничьте частоту кадров до 60 FPS. Теперь игра будет использовать наш файл, который дожимает оптимизацию до предела.

Готово! Ваш Steam Deck перестанет рычать вентиляторами, а частота кадров обретёт завидную стабильность.

Инструкция для слабого ПК под Windows

Здесь всё ещё проще — никакой эмуляции искать не нужно.

  1. Нажмите сочетание клавиш Win + R (или откройте меню «Пуск» и выберите «Выполнить»).
  2. Скопируйте и вставьте в открывшееся окошко следующий путь: %LOCALAPPDATA%\Marvel\Saved\Config\Windows Нажмите Enter. Вы мгновенно окажетесь в нужной папке.
  3. Поместите в неё распакованный файл из нашего архива.
  4. В самой игре также опустите все настройки графики до минимума и зафиксируйте FPS на 60 кадрах.

Как отменить изменения?

Ничего сложного: зайдите в ту же папку и удалите добавленный файл. Игра вернётся к стандартному поведению.

Почему это работает?

Наш конфиг не вмешивается в шейдеры и 3D-модели — он лишь приказывает движку игнорировать «тяжёлые» просчёты теней, глобального освещения и некоторых пост-эффектов. Вы по-прежнему будете видеть всех героев, карты и анимации в полном объёме, просто картинка станет чуть менее навороченной, а геймплей — значительно более плавным.

Теперь ничто не помешает вам наслаждаться супергеройскими битвами: ни скромное «железо», ни отсутствие официальной поддержки Linux. До встречи на полях сражений — и пусть ваш FPS всегда будет высоким!

Добавить комментарий