Игры

Final Fantasy 16 более играбельна в Steam Deck

Final Fantasy 16 теперь вышла на ПК, и она оправдала все мои ожидания. Потрясающе наконец-то иметь возможность испытать эту невероятную часть франшизы на ПК и мне это очень нравится.

Играть на настольном ПК было просто потрясающе и удивительно видеть, как игра выглядит так же хорошо, работая на более высокой частоте кадров, но стоит ли пытаться играть в нее на ходу? Я решил попробовать игру и хотя Final Fantasy 16 можно запустить на Steam Deck, ее сложнее запустить. Тем не менее, я был впечатлен производительностью, зная, что это за игра и я нашел ее более играбельной, чем ожидал.

finalfantasy16preview 2

Я так рад наконец увидеть Final Fantasy 16 на ПК, и для любого, кто хотя бы отдаленно интересуется JRPG или экшен-приключенческими играми с боем в реальном времени, это должно быть обязательным к покупке. Однако у игры есть некоторые серьезные требования, из-за которых ее гораздо сложнее запустить на большинстве аппаратных средств без помощи масштабирования. К счастью, в игре есть DLSS, FSR и XeSS, так что определенно есть варианты, но это означает, что часть игры может быть размытой.

Это, безусловно, касается Steam Deck при попытке поиграть в игру. Она тяжелая и обязательно нуждается в масштабировании, чтобы сделать игру играбельной, и из моего опыта FSR 3 на Performance со всеми низкими настройками является лучшим. С этим я получал около 30-36 FPS в боях, с небольшими падениями до 28 в более крупных боях или при ходьбе по очень многолюдным городам и поселкам. Поначалу это делает вещи немного нестабильными, но я был шокирован тем, как хорошо игра могла держать 30 в боях, которые имели значение.

finalfantasy16preview 1 1024x640

Катсцены — полная противоположность. Они почти никогда не достигают 30, а когда достигают, то почти сразу падают до 20 или 12-15 FPS. Это не очень здорово, и с пониженным качеством из-за FSR 3 может показаться, что страдает опыт. Их все еще можно смотреть и у меня не было сбоев (что меня удивило из-за высокого использования оперативной памяти), но это не сравнится с опытом от более мощной установки.

Я пробовал менять некоторые настройки, другие апскейлеры и даже принудительно понижать разрешение, но это не помогло производительности в целом. Были некоторые незначительные улучшения, например, 30 FPS в некоторых городах, но общий игровой процесс остался прежним. Сначала я думал, что принудительное разрешение 800×500 поможет, но при более глубоком сравнении это не особо помогло.

finalfantasy16preview 3 1024x640

До сих пор я играл так, как и предполагалось, отправляясь в Грейтвудс с Сидом, так что я не так уж далеко продвинулся в игре, но результаты были стабильными во всех областях, где я побывал.

Тем не менее, даже несмотря на все эти проблемы, я все еще наслаждаюсь игрой в Final Fantasy 16 на Steam Deck. Для меня безумие, что я могу играть в нее даже на ходу без необходимости трансляции или подключения к WiFi, но я могу сказать, что я бы определенно продолжал это делать. Самое главное — это ограничить ожидания. Steam Deck использует старое железо и новые игры будут на нем терпеть неудачу. Final Fantasy 16 даже потерпела неудачу на PlayStation, когда она вышла. Поэтому я рад, что она вообще может работать и выдавать 30 FPS.

Если вы начнете игру, ожидая ужасной или сомнительной производительности, то, скорее всего, в итоге получите удовольствие от игры в целом. И это именно то, что я сделал. Я ожидал около 20 кадров в секунду во всех боях, и я счастливо придерживался 36 кадров в секунду с небольшими падениями. Это потрясающий способ испытать игру!

finalfantasy16preview 5 1024x640

Добавить комментарий