ES-DE 3.0.1 с Android 10 и новой поддержкой эмулятора 3DS
Когда играю, я всегда использую графический интерфейс, чтобы организовать свои классические игры так, чтобы они выглядели потрясающе и имели практическое применение. Я предпочитаю ES-DE, ранее называвшийся EmulationStation-DE и на это есть веская причина. Его легко установить и использовать, а благодаря поддержке тем возможности могут показаться безграничными для настройки моей эстетики так, как я хочу. Ранее было выпущено новое обновление для внешнего интерфейса, в котором исправлены некоторые ошибки, добавлена новая базовая поддержка, новый альтернативный эмулятор 3DS и поддержка Android 10!

Самым большим нововведением является поддержка Android 10, которая позволит нам устанавливать ES-DE на большее количество устройств Android в целом. Я уже использую ES-DE на своей Steam Deck и ноутбуке с Windows, поэтому расширение его на Android — отличный способ его использования. Они также удалили Yuzu из системы Switch, оставив только Ryujinx в качестве активного эмулятора Switch, поддерживаемого программой. Тем не менее, мы видим, что автономный Panda3DS добавляется в качестве альтернативного эмулятора для 3DS, и, посмотрев на него, мы видим, что он показывает некоторые интригующие перспективы.
Также была добавлена новая поддержка для новых ядер RetroArch, таких как Snes9x 2005, Beetle SuperGrafx и Geolith, а также добавлена новая поддержка расширений .neo и .chd.
Также было исправлено несколько приятных мелких ошибок, но это основная часть обновления! Он должен загрузиться автоматически, как только вы откроете программу и похоже, это стоящее обновление. ES-DE включен как в EmuDeck, так и в RetroDECK, но вы также можете загрузить его отдельно.
Журнал изменений обновления ES-DE 3.0.1 :
Подробный список изменений
- Добавлена поддержка Android 10.
- Удален Юзу из системы переключения.
- Добавлен автономный Panda3DS в качестве альтернативного эмулятора для системы n3ds.
- (Android) Добавлена поддержка размещения каталогов ES-DE и ROMs на подключенном USB-накопителе (/mnt/media_rw/).
- (Android) Добавлена поддержка сетевого хранилища на Nvidia Shield Pro (и, возможно, на других устройствах).
- Добавлено более информативное сообщение об ошибке, чем «Код ошибки HTTP 430», при превышении дневной квоты ScreenScraper.
- Добавлено ядро Snes9x 2005 Plus RetroArch в качестве альтернативного эмулятора для систем satellaview, sfc, snes, snesna и sufami.
- Добавлено ядро Beetle SuperGrafx RetroArch в качестве альтернативного эмулятора для систем pcengine, pcenginecd, tg16 и tg-cd.
- Добавлено ядро Geolith RetroArch в качестве альтернативного эмулятора для аркадных систем, систем mame и neogeo.
- Добавлено расширение файла .neo для систем Arcade, Mame и Neogeo.
- Добавлено расширение файла .chd для систем sega32x, sega32xjp и sega32xna.
- (Android) изменен с %ROMPROVIDER% на %ROMSAF% для C64.emu, PCE.emu (pcenginecd и tg-cd), Play! и эмуляторы Saturn.emu
- (Android) Изменено необходимое имя файла для ядра Fake-08 RetroArch с libfake08-arm64.so на fake08_libretro_android.so.
- Улучшен макет интерфейса генератора микс-изображений для некоторых необычных разрешений дисплея и соотношений сторон.
- (Android) Увеличено максимальное время ожидания повторной попытки монтирования хранилища с 3 до 4 секунд.
- Улучшена устойчивость к пустым файлам gamelist.xml (теперь их можно обновлять, а не генерировать ошибку).
- (Linux и Unix) Появилась возможность изменить каталог данных приложения с помощью переменной среды ESDE_APPDATA_DIR.
- (Android) Удалена поддержка символических ссылок.
- Удалена буква «v» перед номером версии из распечатки версии при запуске приложения и из главного меню.
- Обновлен SDL до версии 2.30.1 для Android, Windows, macOS и сборок AppImage для Linux.
- Устранены некоторые предупреждения об устаревании при сборке с использованием FFmpeg 6.1 или выше.
Исправление ошибок
- (Android) В системе supergrafx были перепутаны ядра Beetle SuperGrafx и Beetle PCE RetroArch.
- (Windows) В записи автономного эмулятора MAME для системы atari7800 был определен неверный тип машины.
- Интерфейс очистки потерянных данных не отображал полный текст описания при некоторых необычных разрешениях экрана.
- (linear-es-de) Создание пользовательских коллекций с именами «сейчас воспроизводится» или «завершено» может привести к тому, что они останутся без темы.

