Новости

ES-DE 3.0.1 с Android 10 и новой поддержкой эмулятора 3DS

Когда играю, я всегда использую графический интерфейс, чтобы организовать свои классические игры так, чтобы они выглядели потрясающе и имели практическое применение. Я предпочитаю ES-DE, ранее называвшийся EmulationStation-DE и на это есть веская причина. Его легко установить и использовать, а благодаря поддержке тем возможности могут показаться безграничными для настройки моей эстетики так, как я хочу. Ранее было выпущено новое обновление для внешнего интерфейса, в котором исправлены некоторые ошибки, добавлена ​​новая базовая поддержка, новый альтернативный эмулятор 3DS и поддержка Android 10!

esdeminigrid 1024x640 1

Самым большим нововведением является поддержка Android 10, которая позволит нам устанавливать ES-DE на большее количество устройств Android в целом. Я уже использую ES-DE на своей Steam Deck и ноутбуке с Windows, поэтому расширение его на Android — отличный способ его использования. Они также удалили Yuzu из системы Switch, оставив только Ryujinx в качестве активного эмулятора Switch, поддерживаемого программой. Тем не менее, мы видим, что автономный Panda3DS добавляется в качестве альтернативного эмулятора для 3DS, и, посмотрев на него, мы видим, что он показывает некоторые интригующие перспективы.

Также была добавлена ​​новая поддержка для новых ядер RetroArch, таких как Snes9x 2005, Beetle SuperGrafx и Geolith, а также добавлена ​​новая поддержка расширений .neo и .chd.

Также было исправлено несколько приятных мелких ошибок, но это основная часть обновления! Он должен загрузиться автоматически, как только вы откроете программу и похоже, это стоящее обновление. ES-DE включен как в EmuDeck, так и в RetroDECK, но вы также можете загрузить его отдельно.

Журнал изменений обновления ES-DE 3.0.1 :

Подробный список изменений

  • Добавлена ​​поддержка Android 10.
  • Удален Юзу из системы переключения.
  • Добавлен автономный Panda3DS в качестве альтернативного эмулятора для системы n3ds.
  • (Android) Добавлена ​​поддержка размещения каталогов ES-DE и ROMs на подключенном USB-накопителе (/mnt/media_rw/).
  • (Android) Добавлена ​​поддержка сетевого хранилища на Nvidia Shield Pro (и, возможно, на других устройствах).
  • Добавлено более информативное сообщение об ошибке, чем «Код ошибки HTTP 430», при превышении дневной квоты ScreenScraper.
  • Добавлено ядро ​​Snes9x 2005 Plus RetroArch в качестве альтернативного эмулятора для систем satellaview, sfc, snes, snesna и sufami.
  • Добавлено ядро ​​Beetle SuperGrafx RetroArch в качестве альтернативного эмулятора для систем pcengine, pcenginecd, tg16 и tg-cd.
  • Добавлено ядро ​​Geolith RetroArch в качестве альтернативного эмулятора для аркадных систем, систем mame и neogeo.
  • Добавлено расширение файла .neo для систем Arcade, Mame и Neogeo.
  • Добавлено расширение файла .chd для систем sega32x, sega32xjp и sega32xna.
  • (Android) изменен с %ROMPROVIDER% на %ROMSAF% для C64.emu, PCE.emu (pcenginecd и tg-cd), Play! и эмуляторы Saturn.emu
  • (Android) Изменено необходимое имя файла для ядра Fake-08 RetroArch с libfake08-arm64.so на fake08_libretro_android.so.
  • Улучшен макет интерфейса генератора микс-изображений для некоторых необычных разрешений дисплея и соотношений сторон.
  • (Android) Увеличено максимальное время ожидания повторной попытки монтирования хранилища с 3 до 4 секунд.
  • Улучшена устойчивость к пустым файлам gamelist.xml (теперь их можно обновлять, а не генерировать ошибку).
  • (Linux и Unix) Появилась возможность изменить каталог данных приложения с помощью переменной среды ESDE_APPDATA_DIR.
  • (Android) Удалена поддержка символических ссылок.
  • Удалена буква «v» перед номером версии из распечатки версии при запуске приложения и из главного меню.
  • Обновлен SDL до версии 2.30.1 для Android, Windows, macOS и сборок AppImage для Linux.
  • Устранены некоторые предупреждения об устаревании при сборке с использованием FFmpeg 6.1 или выше.

Исправление ошибок

  • (Android) В системе supergrafx были перепутаны ядра Beetle SuperGrafx и Beetle PCE RetroArch.
  • (Windows) В записи автономного эмулятора MAME для системы atari7800 был определен неверный тип машины.
  • Интерфейс очистки потерянных данных не отображал полный текст описания при некоторых необычных разрешениях экрана.
  • (linear-es-de) Создание пользовательских коллекций с именами «сейчас воспроизводится» или «завершено» может привести к тому, что они останутся без темы.

Добавить комментарий